仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误

魔域之书:福咕噜(Roguebook: Fugoro - Merchant of Wonders)

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福咕噜以冒险家、收藏家、海盗船长和青蛙大盗而闻名,是一个神秘的崔顿,也是涉及 Roguebook 的灾难的责任人……* 一个新的玩英雄,有独特的宝物、天赋和润色可供解锁* 50 多张新卡牌,充分利用了福咕噜的独特机制……Roguebook 传说的详情 福咕噜,不可思议的商人的独特宝物是法杖:福咕噜每回合进行的第一次攻击产生

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……更多未解锁的额外内容: 在游戏中可以解锁角色和外观,还有披露的新模式和新场地

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一,……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……一周目锁定部分选项,多周目重玩开启隐藏选项。 日式厚涂画风,国风元素,追求精细度的极致

收获日 2:辛烷爆表裁衣包(Payday 2: High Octane Tailor Pack)

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鉴于这项差事可能带来更多关注,而我们目前不愿意引人注目,所以我们最好找个替罪羊。……此外,如果任何即将发生的劫案责任被方便地转嫁到我们的帮派老朋友身上,对我们又有什么影响呢?

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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◎ 角色经由打怪获得经验值,但是角色提升等级必须要到训练场去提升。……◎ 装备采用多层属性系统,装备的种类或是材质当影响装备的攻击力或防御力。其中最强的材质为黑曜石。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

未元物质 Primateria(Primateria)

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这一独特机制确保不断调整战术,让您参与到游戏的战略起伏中。……独特法力池系统: 《元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……肉鸽元素带来无尽的复玩性: 游戏中的各种遗物、消耗品和不断变化的地图提供了极高的复玩性,确保每两次游戏的过程都不相同

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇影响战士和坦克的行动速度,烟雾阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

版本:Early Access


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